TensorPrimitives.Lerp 메서드
정의
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Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다. |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다. |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다. |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
형식 매개 변수
- T
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
범위로 표시되는 두 번째 텐서입니다.
- amount
- ReadOnlySpan<T>
범위로 표시된 세 번째 텐서입니다.
- destination
- Span<T>
범위로 표시되는 대상 텐서입니다.
예외
amount
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
[i])
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As T, destination As Span(Of T))
형식 매개 변수
- T
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
범위로 표시되는 두 번째 텐서입니다.
- amount
- T
스칼라로 표현되는 세 번째 텐서입니다.
- destination
- Span<T>
범위로 표시되는 대상 텐서입니다.
예외
y
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
)
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
지정된 숫자 텐서에서 지정된 가중치를 기반으로 두 값 간의 요소별 선형 보간을 계산합니다.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
형식 매개 변수
- T
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
- y
- T
스칼라로 표현되는 두 번째 텐서입니다.
- amount
- ReadOnlySpan<T>
범위로 표시된 세 번째 텐서입니다.
- destination
- Span<T>
범위로 표시되는 대상 텐서입니다.
예외
amount
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
, amount
[i])
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
.NET