DeserializingResourceReader 생성자
정의
중요
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오버로드
DeserializingResourceReader(Stream) |
지정된 리소스 스트림을 읽는 DeserializingResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DeserializingResourceReader(String) |
지정된 명명 리소스 파일을 읽는 DeserializingResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DeserializingResourceReader(Stream)
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
지정된 리소스 스트림을 읽는 DeserializingResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DeserializingResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public DeserializingResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
매개 변수
- stream
- Stream
입력 스트림입니다.
적용 대상
DeserializingResourceReader(String)
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
- Source:
- ResourceReader.cs
지정된 명명 리소스 파일을 읽는 DeserializingResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DeserializingResourceReader(System::String ^ fileName);
public DeserializingResourceReader (string fileName);
new System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader : string -> System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
매개 변수
- fileName
- String
읽을 리소스 파일의 경로와 이름입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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