NativeMemory.AllocZeroed 메서드
정의
중요
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오버로드
AllocZeroed(UIntPtr) |
지정된 크기의 메모리 블록을 바이트 단위로 할당하고 0으로 만듭니다. |
AllocZeroed(UIntPtr, UIntPtr) |
요소에서 지정된 크기의 메모리 블록을 할당하고 0으로 지정합니다. |
AllocZeroed(UIntPtr)
- Source:
- NativeMemory.cs
- Source:
- NativeMemory.cs
- Source:
- NativeMemory.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정된 크기의 메모리 블록을 바이트 단위로 할당하고 0으로 만듭니다.
public:
static void* AllocZeroed(UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AllocZeroed : unativeint -> nativeptr<unit>
매개 변수
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
할당할 블록의 크기(바이트)입니다.
반환
할당된 메모리 블록과 0이 아닌 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
- 특성
예외
메모리 할당에 byteCount
실패했습니다.
설명
이 메서드는 byteCount
0
를 허용하고 역참조해서는 안 되며 메모리 누수 방지를 위해 자유롭게 전달되어야 하는 유효한 포인터를 반환합니다.
이 메서드는 C calloc
API에 대한 씬 래퍼입니다.
적용 대상
AllocZeroed(UIntPtr, UIntPtr)
- Source:
- NativeMemory.Unix.cs
- Source:
- NativeMemory.Unix.cs
- Source:
- NativeMemory.Unix.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
요소에서 지정된 크기의 메모리 블록을 할당하고 0으로 지정합니다.
public:
static void* AllocZeroed(UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (nuint elementCount, nuint elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AllocZeroed : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
매개 변수
- elementCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
할당할 블록의 개수(요소)입니다.
- elementSize
-
UIntPtr
nuint
unativeint
할당에 있는 각 요소의 크기(바이트)입니다.
반환
할당된 메모리 블록과 0이 아닌 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
- 특성
예외
메모리 바이트를 할당 elementCount
* elementSize
하지 못했습니다.
설명
이 메서드는 및 를 허용합니다 elementCount
0
.elementSize
역참조해서는 안 되며 메모리 누수 방지를 위해 자유롭게 전달해야 하는 유효한 포인터를 반환합니다.
이 메서드는 C calloc
API에 대한 씬 래퍼입니다.
적용 대상
.NET