TargetPlatformAttribute 클래스
정의
중요
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프로젝트가 대상으로 하는 운영 체제를 지정합니다(예: Windows 또는 iOS).
public ref class TargetPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetPlatformAttribute = class
inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class TargetPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
- 상속
- 특성
생성자
TargetPlatformAttribute(String) |
지정된 대상 OS 플랫폼에 대한 TargetPlatformAttribute 특성 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
PlatformName |
특성이 적용되는 플랫폼의 이름과 선택적 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 OSPlatformAttribute) |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |