Utf8JsonWriter.WriteStartObject 메서드
정의
중요
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오버로드
WriteStartObject(JsonEncodedText) |
미리 인코딩된 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다. |
WriteStartObject(String) |
문자열로 지정한 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다. |
WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>) |
읽기 전용 문자 범위로 지정된 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작을 씁니다. |
WriteStartObject() |
JSON 개체의 시작 부분을 씁니다. |
WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다. |
WriteStartObject(JsonEncodedText)
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
미리 인코딩된 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다.
public:
void WriteStartObject(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName);
public void WriteStartObject (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName);
member this.WriteStartObject : System.Text.Json.JsonEncodedText -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As JsonEncodedText)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
예외
JSON의 깊이가 최대 깊이인 1,000을 초과했습니다.
또는
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteStartObject(String)
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
문자열로 지정한 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다.
public:
void WriteStartObject(System::String ^ propertyName);
public void WriteStartObject (string propertyName);
member this.WriteStartObject : string -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As String)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
JSON의 깊이가 최대 깊이인 1,000을 초과합니다.
또는
유효성 검사가 활성화되고, 이 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
읽기 전용 문자 범위로 지정된 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작을 씁니다.
public:
void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<char> propertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char))
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
JSON의 깊이가 최대 깊이인 1,000을 초과합니다.
또는
유효성 검사가 활성화되고, 이 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteStartObject()
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
JSON 개체의 시작 부분을 씁니다.
public:
void WriteStartObject();
public void WriteStartObject ();
member this.WriteStartObject : unit -> unit
Public Sub WriteStartObject ()
예외
JSON의 깊이가 최대 깊이인 1,000을 초과합니다.
또는
유효성 검사가 활성화되고, 작업을 수행하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
적용 대상
WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
- Source:
- Utf8JsonWriter.cs
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름을 키로 사용하여 JSON 개체의 시작 부분을 작성합니다.
public:
void WriteStartObject(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub WriteStartObject (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte))
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
JSON의 깊이가 최대 깊이인 1,000을 초과합니다.
또는
유효성 검사가 활성화되고, 이 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
.NET