MenuDesigner.Initialize(IComponent) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 컨트롤을 표시, 편집 및 디자인할 디자이너를 준비합니다.
public:
override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)
매개 변수
- component
- IComponent
Menu 인터페이스를 구현하는 IComponent입니다.
예외
예제
다음 코드 예제에서는 재정의 하는 방법을 보여 줍니다.는 Initialize 에서 상속 된 클래스에서 메서드를 MenuDesigner 클래스입니다. 파생 된 컨트롤의 동작을 변경 하는 재정의 된 메서드는 Menu 디자인 타임에는 클래스입니다. 이 예제에서는 throw를 ArgumentException 연결된 된 컨트롤이 없는 경우 예외를 MyMenu
개체.
public override void Initialize(IComponent component)
{
// Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
if (!(component is MyMenu))
throw new ArgumentException(
"The component is not a MyMenu control.");
base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
If Not TypeOf component Is MyMenu Then
Throw New ArgumentException( _
"The component is not a MyMenu control.")
End If
MyBase.Initialize(component)
End Sub
설명
비주얼 디자이너 호출을 Initialize 메서드를 렌더링 하는 디자이너를 사용할 준비가 되었을 때를 Menu 컨트롤입니다. Initialize 메서드 및 해당 기본 메서드 속성을 구성 하 고 디자이너의 작업에 필요한 이벤트를 설정 합니다.
합니다 component
매개 변수는는 Menu 이 디자이너 또는 해당 컨트롤의 복사본을 사용 하 여 연결 된 컨트롤입니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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