Storyboard.GetCurrentState 메서드
정의
중요
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이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
오버로드
GetCurrentState(FrameworkElement) |
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentState(FrameworkContentElement) |
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentState() |
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentState(FrameworkElement)
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
Begin(FrameworkElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.
반환
이 Storyboard에 대해 만들어진 Clock의 현재 상태로, Active, Filling 또는 Stopped입니다.
설명
이 메서드를 알려주지는지 않습니다 스토리 보드를 일시 중지 여부. 스토리 보드를 일시 중지 되어 있는지 여부를 확인 하려면 사용 된 GetIsPaused 메서드.
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.
적용 대상
GetCurrentState(FrameworkContentElement)
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.
반환
이 Storyboard에 대해 만들어진 Clock의 현재 상태로, Active, Filling 또는 Stopped입니다.
설명
이 메서드를 알려주지는지 않습니다 스토리 보드를 일시 중지 여부. 스토리 보드를 일시 중지 되어 있는지 여부를 확인 하려면 사용 된 GetIsPaused 메서드.
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.
적용 대상
GetCurrentState()
이 CurrentState에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState
반환
이 Storyboard에 대해 만들어진 Clock의 현재 상태로, Active, Filling 또는 Stopped입니다.
설명
이 메서드를 알려주지는지 않습니다 스토리 보드를 일시 중지 여부. 스토리 보드를 일시 중지 되어 있는지 여부를 확인 하려면 사용 된 GetIsPaused 메서드.
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.