LineGeometry 클래스
중요
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줄의 기하 도형을 나타냅니다.
public ref class LineGeometry sealed : System::Windows::Media::Geometry
public sealed class LineGeometry : System.Windows.Media.Geometry
type LineGeometry = class
inherit Geometry
Public NotInheritable Class LineGeometry
Inherits Geometry
- 상속
연결 된 여러 줄을 만들려면 사용을 LineSegment 또는 Polyline 사용 하 여 세그먼트를 PathFigure 및 PathGeometry 클래스입니다.
고정 가능한 기능: 클래스에서 Freezable 상속되므로 클래스 LineGeometry 는 몇 가지 특수 기능을 LineGeometry 제공합니다. 개체를 리소스로 선언하고, 여러 개체 간에 공유하고, 읽기 전용으로 만들어 성능을 향상시키고, 복제하고, 스레드로부터 안전하게 만들 수 있습니다. 제공 하는 다른 기능에 대 한 자세한 내용은 Freezable 개체를 참조 하세요 Freezable 개체 개요합니다.
Line |
길이가 없는 LineGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Line |
지정한 시작점과 끝점을 가진 LineGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Line |
LineGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
End |
EndPoint 종속성 속성을 나타냅니다. |
Start |
StartPoint 종속성 속성을 나타냅니다. |
Bounds |
이 LineGeometry의 축에 맞춰진 경계 상자를 가져옵니다. |
Can |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Dependency |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
End |
선의 끝점을 가져오거나 설정합니다. |
Has |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Is |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Is |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Start |
선의 시작점을 가져오거나 설정합니다. |
Transform |
Transform에 적용된 Geometry 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Apply |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Apply |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Begin |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Begin |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Check |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Clear |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clear |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 LineGeometry의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. |
Clone |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Clone |
LineGeometry 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
Clone |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Coerce |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Create |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Create |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Fill |
현재 기하 도형에 지정한 Geometry가 완전히 포함되는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Fill |
지정한 오차 범위가 있는 경우 현재 기하 도형에 지정한 Geometry가 포함되는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Fill |
기하 도형에 지정한 Point가 포함되는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Fill |
지정한 오차 범위가 있는 경우 기하 도형에 지정한 Point가 포함되는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Fill |
현재 기하 도형과 지정한 기하 도형의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Fill |
지정한 오차 범위가 있는 경우 현재 기하 도형과 지정한 기하 도형의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
Freeze |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Get |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Get |
Geometry 개체의 채워진 영역의 면적을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
이 LineGeometry 개체에서 채워진 영역의 면적을 가져옵니다. |
Get |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Get |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Get |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Get |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Get |
PathGeometry 개체의 다각형 근사인 Geometry를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
지정한 허용 범위 내에서 PathGeometry 개체의 다각형 근사인 Geometry를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Get |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Get |
PathGeometry의 채워진 영역의 단순화된 윤곽선인 Geometry를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
지정한 허용 범위 내에서 PathGeometry의 채워진 영역의 단순화된 윤곽선인 Geometry를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
지정한 Pen으로 윤곽선을 그린 다음 기하 도형을 포함할 수 있는 크기의 축에 맞춰진 사각형을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
지정한 허용 계수가 있는 경우 지정한 Pen으로 윤곽선을 그린 다음 기하 도형을 포함할 수 있는 크기의 축에 맞춰진 사각형을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Get |
지정한 PathGeometry으로 만든 Geometry의 스트로크로 정의한 도형인 Pen를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Get |
지정한 허용 계수가 있는 경우 지정한 PathGeometry으로 만든 Geometry의 스트로크로 정의한 도형인 Pen를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Invalidate |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Is |
이 LineGeometry 개체가 비어 있는지 여부를 확인합니다. |
May |
이 LineGeometry 개체가 곡선 세그먼트를 가질 수 있는지 여부를 확인합니다. |
Memberwise |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
On |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
On |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
On |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
On |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Read |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Read |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Set |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Set |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Set |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Should |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Should |
Transform 속성의 값이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Stroke |
지정한 Point가 지정한 Pen을 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크에 포함되는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Stroke |
지정한 오차 범위가 있는 경우 지정한 Point가 지정한 Pen을 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크에 포함되는지 여부를 결정합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Stroke |
지정한 Geometry와 지정한 Pen을 현재 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크의 교차를 설명하는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Stroke |
지정한 오차 범위가 있는 경우 지정한 Geometry와 지정한 Pen을 현재 기하 도형에 적용하여 만든 스트로크의 교차를 설명하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
To |
현재 문화권을 기준으로 개체의 문자열 표현을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
To |
지정한 문화권별 형식 지정 정보를 사용하여 개체의 문자열 표현을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Verify |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Write |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Write |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IFormattable. |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
제품 | 버전 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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