Vector3D.Add 메서드

정의

Vector3D 구조체 또는 다른 Point3D 구조체에 Vector3D 구조체를 추가합니다.

오버로드

Add(Vector3D, Point3D)

지정된 Point3D 구조체로 지정된 Vector3D 구조체를 변환하고 그 결과를 Point3D 구조체로 반환합니다.

Add(Vector3D, Vector3D)

Vector3D 구조체를 추가하고 그 결과를 Vector3D 구조체로 반환합니다.

Add(Vector3D, Point3D)

지정된 Point3D 구조체로 지정된 Vector3D 구조체를 변환하고 그 결과를 Point3D 구조체로 반환합니다.

public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Add (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);

매개 변수

vector
Vector3D

지정된 Vector3D 구조체를 변환하는 데 사용되는 Point3D 구조체입니다.

point
Point3D

변환할 Point3D 구조체입니다.

반환

point에 따라 vector를 변환한 결과입니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 Add 구조체로 Vector3D 구조를 변환하는 Point3D 방법을 보여줍니다.

// Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.  
// Returns a Point3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D pointResult = new Point3D();

pointResult = Vector3D.Add(vector1, point1);
// vectorResult is equal to (30, 35, 41)

추가 정보

적용 대상

.NET Framework 4.8.1 및 기타 버전
제품 버전
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Add(Vector3D, Vector3D)

Vector3D 구조체를 추가하고 그 결과를 Vector3D 구조체로 반환합니다.

public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Add (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);

매개 변수

vector1
Vector3D

추가할 첫 번째 Vector3D 구조체입니다.

vector2
Vector3D

추가할 두 번째 Vector3D 구조체입니다.

반환

vector1vector2의 합입니다.

예제

다음 예제에서는 두 개의 추가 하는 방법을 보여 줍니다 Vector3D 구조입니다.

// Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = vector1 + vector2;
// vectorResult is equal to (65, 100, 120)

추가 정보

적용 대상

.NET Framework 4.8.1 및 기타 버전
제품 버전
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9