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AndroidApp.ScrollLeft 메서드

정의

오버로드

ScrollLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

쿼리와 일치하는 첫 번째 요소에서 왼쪽으로 스크롤합니다.

ScrollLeft(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

쿼리와 일치하는 첫 번째 요소에서 왼쪽으로 스크롤합니다.

ScrollLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

쿼리와 일치하는 첫 번째 요소에서 왼쪽으로 스크롤합니다.

public void ScrollLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollLeft (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

스크롤할 요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.

strategy
ScrollStrategy

스크롤 요소에 대한 전략입니다.

swipePercentage
Double

요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

적용 대상

ScrollLeft(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

쿼리와 일치하는 첫 번째 요소에서 왼쪽으로 스크롤합니다.

public void ScrollLeft (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
member this.ScrollLeft : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollLeft (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

withinMarked
String

스크롤할 요소를 선택할 선택기를 표시했습니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.

strategy
ScrollStrategy

스크롤 요소에 대한 전략입니다.

swipePercentage
Double

요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.

적용 대상