AndroidApp.ScrollUpTo 메서드
정의
중요
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ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
에 일치하는 |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
에 일치하는 |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
에 일치하는 |
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
에 일치하는 |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
에 일치하는 toQuery
요소가 화면에 표시될 때까지 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
매개 변수
- strategy
- ScrollStrategy
스크롤 요소에 대한 전략입니다.
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
구현
적용 대상
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
에 일치하는 toQuery
요소가 화면에 표시될 때까지 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
매개 변수
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
화면에 가져올 요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.
- strategy
- ScrollStrategy
스크롤 요소에 대한 전략입니다.
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
구현
적용 대상
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
에 일치하는 toMarked
요소가 화면에 표시될 때까지 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
매개 변수
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
화면에 가져올 요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.
- withinMarked
- String
스크롤할 요소를 선택할 선택기를 표시했습니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.
- strategy
- ScrollStrategy
스크롤 요소에 대한 전략입니다.
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
구현
적용 대상
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
에 일치하는 toMarked
요소가 화면에 표시될 때까지 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUpTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollUpTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
매개 변수
- toMarked
- String
화면에 가져올 요소를 선택할 선택기를 표시했습니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.
- withinMarked
- String
스크롤할 요소를 선택할 선택기를 표시했습니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.
- strategy
- ScrollStrategy
스크롤 요소에 대한 전략입니다.
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.