IApp.ScrollUp 메서드
정의
중요
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ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
일치하는 첫 번째 요소 쿼리에서 위로 스크롤합니다. |
ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
일치하는 첫 번째 요소 쿼리에서 위로 스크롤합니다. |
ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
일치하는 첫 번째 요소 쿼리에서 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUp (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (Optional query As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- strategy
- ScrollStrategy
요소 스크롤 전략
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
적용 대상
ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
일치하는 첫 번째 요소 쿼리에서 위로 스크롤합니다.
public void ScrollUp (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- withinMarked
- String
스크롤할 요소를 선택할 선택기를 표시했습니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.
- strategy
- ScrollStrategy
스크롤 요소에 대한 전략입니다.
- swipePercentage
- Double
요소에서 살짝 밀기까지의 정도(0.0에서 1.0까지). 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀기에서 관성 발생 여부를 지정합니다. 프로그래밍 방식 스크롤에 대해 무시됩니다.