iOSApp.SwipeRightToLeft 메서드
정의
중요
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SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean) |
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다. |
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean) |
오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다. |
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.
public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- marked
- String
일치하도록 표시된 선택기입니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.
- swipePercentage
- Double
0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.
구현
적용 대상
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.
- swipePercentage
- Double
0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.
구현
적용 대상
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)
오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다.
public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- swipePercentage
- Double
화면 전체에서 살짝 밀기(0.0에서 1.0까지).
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.
구현
적용 대상
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
매개 변수
- swipePercentage
- Double
0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.
- swipeSpeed
- Int32
제스처의 속도입니다.
- withInertia
- Boolean
살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.