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iOSApp.SwipeRightToLeft 메서드

정의

오버로드

SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)

오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다.

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

marked
String

일치하도록 표시된 선택기입니다. 자세한 내용은 Marked(String) 을 참조하세요.

swipePercentage
Double

0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.

구현

적용 대상

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.

swipePercentage
Double

0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.

구현

적용 대상

SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)

오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다.

public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

swipePercentage
Double

화면 전체에서 살짝 밀기(0.0에서 1.0까지).

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.

구현

적용 대상

SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

일치하는 요소에서 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 밀기 제스처를 수행합니다. 여러 요소가 일치하면 첫 번째 요소가 사용됩니다.

public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

매개 변수

query
Func<AppQuery,AppQuery>

요소를 지정하는 흐름 API의 진입점입니다.

swipePercentage
Double

0.0에서 1.0으로 살짝 밉니다.

swipeSpeed
Int32

제스처의 속도입니다.

withInertia
Boolean

살짝 밀면 관성 발생 여부입니다.

구현

적용 대상