PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PlayFab Multiplayer 라이브러리에서 새 메모리 버퍼를 동적으로 할당해야 할 때마다 호출되는 콜백입니다.
구문
typedef
void* (*PFMultiplayerAllocateMemoryCallback)(
size_t size,
uint32_t memoryTypeId
)
매개 변수
size
size_t
할당할 크기입니다. 이 값은 0이 될 수 없습니다.
memoryTypeId
uint32_t
할당되는 메모리의 PlayFab Multiplayer 라이브러리 내부 범주를 나타내는 불투명 식별자입니다. 이 값은 무시합니다.
반환 값
형식: void*
지정된 크기의 할당된 메모리 블록에 대한 포인터이거나 할당에 실패한 경우 nullptr입니다.
비고
이 콜백은 PFMultiplayerSetMemoryCallbacks() 메서드를 사용하여 선택적으로 설치됩니다.
콜백은 타이틀의 해당 PFMultiplayerFreeMemoryCallback이 호출되어 해제될 때까지 유효하게 유지될 지정된 크기의 연속 메모리 블록에 대한 포인터를 할당하고 반환해야 합니다. 이렇게 할 수 없는 경우 콜백은 nullptr을 반환하여 할당에 실패해야 합니다. 메모리 할당 실패는 때때로 무해한 것으로 간주되지만 일반적으로 현재 PlayFab Multiplayer 라이브러리 작업이 실패합니다.
메모리가 더 이상 필요하지 않으면 이 메서드에서 반환된 모든 nullptr이 아닌 항목은 이후에 해당하는 PFMultiplayerFreeMemoryCallback에 전달됩니다.
요구 사항
헤더: PFMultiplayer.h
참고 항목
PFMultiplayer 멤버
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
PFMultiplayerSetMemoryCallbacks