PFMultiplayerSetMemoryCallbacks
선택적으로 멀티플레이어 라이브러리가 사용해야 하는 메모리 할당 및 해제 콜백을 구성합니다.
구문
HRESULT PFMultiplayerSetMemoryCallbacks(
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback allocateMemoryCallback,
PFMultiplayerFreeMemoryCallback freeMemoryCallback
)
매개 변수
allocateMemoryCallback
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
사용할 사용자 지정 할당 콜백에 대한 포인터입니다.
freeMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
사용할 사용자 지정 해제 콜백에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
호출이 성공한 경우 S_OK
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
이 방법을 사용하면 타이틀이 기본 할당 기능을 사용하는 대신 새 메모리 버퍼에 대한 멀티플레이어 라이브러리의 모든 요청을 처리하기 위해 사용자 지정 메모리 할당 기능을 설치할 수 있습니다.
allocateMemoryCallback
및 freeMemoryCallback
매개 변수는 모두 null이 아니어야 합니다.
이 메서드를 사용하려면 다른 멀티플레이어 메서드보다 먼저 호출해야 합니다. 이 프로세스의 수명 동안 이 메서드를 다시 호출할 수 없습니다.
요구 사항
헤더: PFMultiplayer.h
참고 항목
PFMultiplayer 멤버
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback