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PFMultiplayerSetMemoryCallbacks

선택적으로 멀티플레이어 라이브러리가 사용해야 하는 메모리 할당 및 해제 콜백을 구성합니다.

구문

HRESULT PFMultiplayerSetMemoryCallbacks(  
    PFMultiplayerAllocateMemoryCallback allocateMemoryCallback,  
    PFMultiplayerFreeMemoryCallback freeMemoryCallback  
)  

매개 변수

allocateMemoryCallback PFMultiplayerAllocateMemoryCallback

사용할 사용자 지정 할당 콜백에 대한 포인터입니다.

freeMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback

사용할 사용자 지정 해제 콜백에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

호출이 성공한 경우 S_OK이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

이 방법을 사용하면 타이틀이 기본 할당 기능을 사용하는 대신 새 메모리 버퍼에 대한 멀티플레이어 라이브러리의 모든 요청을 처리하기 위해 사용자 지정 메모리 할당 기능을 설치할 수 있습니다.

allocateMemoryCallbackfreeMemoryCallback 매개 변수는 모두 null이 아니어야 합니다.

이 메서드를 사용하려면 다른 멀티플레이어 메서드보다 먼저 호출해야 합니다. 이 프로세스의 수명 동안 이 메서드를 다시 호출할 수 없습니다.

요구 사항

헤더: PFMultiplayer.h

참고 항목

PFMultiplayer 멤버
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback