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Mesh 도구 키트 패키지 추가

Unity에 Mesh 도구 키트 패키지를 설치하면 3D 세계 빌드 기술을 사용하여 완전히 사용자 지정된 다중 사용자 3D 환경을 만들 수 있습니다. 메시 자체는 아바타 시스템, 공간 오디오 및 다중 사용자 동기화를 처리하여 3D 환경에서 참여를 활성화하기 위해 많은 작업을 수행하지만 메시 도구 키트를 통해 환경 개발, 반복, 성능 최적화 및 게시를 제어할 수 있습니다. 이미 고급 Unity 중급 사용자인 경우 친숙한 방식으로 환경을 빌드하고 기존 장면 및 자산을 활용하여 Mesh 환경을 만들 수 있습니다. 대화형 콘텐츠를 추가하거나, 논리를 삽입하거나, 비즈니스 데이터와 통합하거나, AI를 즉시 활용할 수 있는 물리학 및 상호 작용 도구를 사용할 수 있습니다.

Mesh 도구 키트를 설치하면 다음을 수행합니다.

  • Mesh와 일치하도록 Unity 프로젝트의 설정을 조정합니다. ProjectSettings 폴더(예: GraphicsSettings.asset)의 여러 파일을 수정합니다.
  • OpenXR을 사용하도록 설정하고 XR 설정을 조정합니다. 이러한 설정을 보려면 메뉴 모음에서 프로젝트 설정>XR 플러그 인 관리 편집>을 선택합니다.
  • TextMeshPro구성되어 있는지 확인하고 기본 글꼴을 "Segoe UI Fluent Semibold SDF"로 설정합니다.

Unity 프로젝트에 Mesh 도구 키트 패키지를 추가하려면 다음을 수행합니다.

  1. Unity 프로젝트를 연 다음 메뉴 모음에서 프로젝트 설정> 편집>패키지 관리자 선택합니다.

  2. 다음 세부 정보를 사용하여 범위가 지정된 레지스트리를 추가합니다.

    패키지 관리자 범위 레지스트리 구성이 표시된 프로젝트 설정 창의 스크린샷

  3. 저장 버튼을 클릭합니다.

  4. 프로젝트 설정 창을 닫은 다음 메뉴 모음에서 창>패키지 관리자 이동합니다.

  5. 도구 모음에서 패키지 드롭다운을 클릭한 다음 내 레지스트리를 선택합니다.

    패키지 드롭다운이 강조 표시된 패키지 관리자 스크린샷

  6. 목록에 Microsoft Mesh 도구 키트의 현재 빌드가 표시됩니다.

    Microsoft Mesh 도구 키트(아래 이미지에 강조 표시된 대로 전체 패키지 이름은 com.microsoft.mesh.toolkit여야 합니다)를 선택한 다음 설치 단추를 클릭합니다.

    미리 보기 Mesh 도구 키트의 세부 정보를 보여 주는 Unity 패키지 관리자의 스크린샷

패키지 목록 옆의 회전자 애니메이션이 중지되면 패키지 다운로드가 완료됩니다.

참고 항목

5.2406.X 이전 버전의 도구 키트에서는 안정적인 빌드와 미리 보기 빌드를 모두 릴리스했습니다. 버전 5.2406.X부터는 더 이상 미리 보기 빌드가 없습니다. 이 변경 내용은 Microsoft Mesh 애플리케이션에도 적용됩니다. 미리 보기 버전은 더 이상 사용되지 않으며 더 이상 릴리스되지 않습니다.

GitHub를 통해 최신 Mesh 도구 키트를 다운로드하려면: Unity용 Mesh 도구 키트 참조 | GitHub.

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