AbsoluteLayout 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다.
public class AbsoluteLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.AbsoluteLayout>
type AbsoluteLayout = class
inherit Layout<View>
interface IElementConfiguration<AbsoluteLayout>
- 상속
-
System.ObjectAbsoluteLayout
- 구현
설명
애플리케이션 개발자는 메서드에 전달되는 값에 따라 비례 좌표, 디바이스 좌표 또는 둘 다의 조합을 제공하여 자식 요소의 배치를 AbsoluteLayoutFlags 제어할 SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) 수 있습니다. 비례 AbsoluteLayoutFlags 열거형 값 중 하나가 제공되면 0.0에서 1.0 사이의 해당 X 또는 Y 인수로 인해 항상 자식이 화면에 완전히 표시됩니다. 즉, 의 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽 AbsoluteLayout으로 플러시를 표시하기 위해 자식의 높이 또는 너비를 빼거나 추가할 필요가 없습니다. 비례적으로 지정되지 않은 너비, 높이, X 또는 Y 값의 경우 애플리케이션 개발자는 디바이스 종속 단위를 사용하여 자식 요소를 찾고 크기를 조정합니다.
다음 예제에서는 사용 하는 방법에 설명 합니다 AbsoluteLayout 비례 위치 인수를 사용 하 여 합니다.
Label header = new Label
{
Text = "AbsoluteLayout Demo",
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
topLeftLabel = new Label
{
Text = "Top Left",
TextColor = Color.Black
};
centerLabel = new Label
{
Text = "Centered",
TextColor = Color.Black
};
bottomRightLabel = new Label
{
Text = "Bottom Right",
TextColor = Color.Black
};
// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
new Rectangle(0f,
0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
new Rectangle(0.5,
0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
new Rectangle(1f,
1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);
아래 코드 샘플에서는 디바이스 종속 단위를 지정하여 두 개의 레이블을 배치하는 방법을 보여 줍니다.
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
Label header = new Label
{
Text = "Device Units Demo",
TextColor = Color.Black,
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};
topLeftText = new Label
{
Text = "Left",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));
middleText = new Label
{
Text = "Device-dependent location",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));
simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);
}
다음 이미지는 FormsGallery 샘플의 AbsoluteLayout 데모를 보여줍니다.
Xamarin용 XAML. Forms 클래스에 대해 AbsoluteLayout 다음과 같은 연결된 속성을 지원합니다.
연결된 속성 | 값 |
---|---|
AbsoluteLayout.LayoutBounds | 경계 사각형의 위치와 차원을 지정하는 4개의 값으로 구성된 공백이 있는 쉼표로 구분된 목록입니다. 목록의 처음 두 값은 숫자를 나타내야 합니다. 후자의 두 값은 각각 숫자 또는 문자열 "AutoSize"일 수 있습니다. 연결된 속성은 |
AbsoluteLayout.LayoutFlags |
AbsoluteLayoutFlags열거형 값 이름: |
애플리케이션 개발자는 XAML을 사용하여 클래스를 사용하여 요소를 배치할 AbsoluteLayout 수 있습니다. 아래 예제에서는 내부에 파란색 BoxView 을 배치합니다 AbsoluteLayout.
<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
Color="Blue"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>
클래스는 AbsoluteLayout 자식 요소를 비례 단위, 디바이스 단위 또는 둘의 조합으로 배치할 수 있습니다. 애플리케이션 개발자는 자식 요소의 레이아웃 범위를 정의하는 구조를 지정할 Rectangle 때 다음 사항을 기억해야 합니다.
- 높이와 너비가 화면에 맞는 요소의 경우 [0,1] 범위의 비례 위치 차원은 높이, 너비 또는 둘 다 디바이스 또는 비례 단위로 지정되었는지 여부에 관계없이 화면에 완전히 표시되는 요소를 나타냅니다.
-
위의 점은 화면의 오른쪽 아래 모서리에 있는 요소를 지정하기 위해 화면의 너비가 절반이고 절반 AbsoluteLayoutFlags 이며 값
All
이 인 경우 애플리케이션 개발자는 "1.0, 1.0, 0.5, 0.5"를 지정합니다. - 앱 개발자는 자식의 계산된 크기에 충분한 공간을 남기지 않는 장치 단위 위치를 지정하여 하나 또는 두 크기 차원이 비례적으로 화면에 부분적으로 표시되거나 완전히 숨겨지는 자식 요소를 실수로 유발할 수 있습니다.
- 경계 구조체의 각 부분은 이를 제어하는 Rectangle 값에 AbsoluteLayoutFlags 따라 해석됩니다. 예를 들어 지정된 사각형에는 디바이스 단위에 있는 X 좌표, 비례 단위로 된 Y 좌표, 비례 단위로 된 높이 및 디바이스 단위에 있는 너비 또는 디바이스와 비례 단위의 다른 조합이 있을 수 있습니다. :
- 자식에서 현재 AbsoluteLayoutFlags 집합을 사용하여 해석할 때 화면 너비보다 큰 너비를 갖는 등 부분적으로 또는 완전히 화면 밖에 있는 경계 상자를 나타내는 사각형은 예기치 않은 결과를 줄 수 있습니다.
생성자
AbsoluteLayout() |
AbsoluteLayout 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
LayoutBoundsProperty |
자식 요소의 레이아웃 경계를 나타내는 연결된 속성을 구현합니다. “LayoutBounds” 문자열을 사용하여 런타임에 바인딩할 수 있습니다. 설명 부분을 참조하세요. |
LayoutFlagsProperty |
자식 요소에 대한 AbsoluteLayoutFlags 값을 포함하는 연결된 속성을 구현합니다. |
속성
AnchorX |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AnchorY |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
AutoSize |
자식의 너비 또는 높이가 자식의 기본 크기로 조정되어야 함을 나타내는 값입니다. |
Background |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BackgroundColor |
VisualElement 배경을 채우는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Batched |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Behaviors |
이 요소에 연결된 Behaviors의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Bounds |
요소의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
투명도가 |
Children |
AbsoluteLayout의 자식 요소 컬렉션을 가져옵니다. |
class |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DisableLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Dispatcher |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GestureController |
보기에 대한 제스처 컨트롤러를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 View) |
GestureRecognizers |
이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Height |
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HeightRequest |
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HorizontalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Id |
애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InputTransparent |
이 요소가 사용자 상호 작용 주기에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsClippedToBounds |
레이아웃에서 해당 자식을 해당 범위로 클립해야 하는지를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
IsEnabled |
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsFocused |
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsTabStop |
이 요소가 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsVisible |
이 요소가 시각적 트리의 일부가 되어야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Margin |
보기에 대한 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 View) |
MinimumHeightRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 높이를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 너비를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Navigation |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Padding |
레이아웃의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Parent |
요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentView |
사용되지 않음.
이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Platform |
사용되지 않음.
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Rotation |
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationX |
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationY |
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleX |
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleY |
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Style |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
TabIndex |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationX |
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationY |
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Triggers |
이 요소에 연결된 트리거의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
VerticalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Visual |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Width |
이 요소의 현재 렌더링된 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
WidthRequest |
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
X |
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Y |
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BatchBegin() |
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchCommit() |
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ForceLayout() |
요소 및 모든 해당 하위 항목에 레이아웃 주기를 강제로 적용합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
GetChildElements(Point) |
시각적으로 지정된 |
GetLayoutBounds(BindableObject) |
|
GetLayoutFlags(BindableObject) |
|
GetSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
레이아웃의 SizeRequest를 반환합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 주기의 측정 통과를 시작합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InvalidateLayout() |
현재 레이아웃을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
InvalidateMeasure() |
이 VisualElement의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. MeasureInvalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
Layout(Rectangle) |
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
AbsoluteLayout의 자식을 배치 및 크기 지정합니다. |
LowerChild(View) |
시각적 개체의 뒤에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
디바이스에 표시하기 위해 시각적 개체 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
On<T>() |
개발자가 레이아웃에 대해 플랫폼별 메서드를 호출하는 데 사용할 수 있는 구성 개체를 반환합니다. |
OnAdded(T) |
자식이 레이아웃에 추가될 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnBindingContextChanged() |
View의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 재정의합니다. (다음에서 상속됨 View) |
OnChildAdded(Element) |
자식이 AbsoluteLayout에 추가될 때 호출됩니다. |
OnChildMeasureInvalidated() |
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. |
OnChildRemoved(Element) |
사용되지 않음.
자식이 AbsoluteLayout에서 제거될 때 호출됩니다. |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnParentSet() |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnRemoved(T) |
자식이 레이아웃에서 제거되면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
레이아웃 주기 동안 요소의 크기가 설정된 경우 이 메서드가 호출됩니다. SizeChanged 이벤트가 내보내지기 바로 전에 이 메서드가 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
AbsoluteLayout의 원하는 크기를 가져오도록 레이아웃 주기의 측정 단계 도중에 호출됩니다. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RaiseChild(View) |
시각적 개체의 앞에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스 제거 (다음에서 상속됨 Element) |
ResolveLayoutChanges() |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetLayoutBounds(BindableObject, Rectangle) |
계획할 때 크기 조정에 사용할 보기의 레이아웃 경계를 설정합니다. |
SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) |
레이아웃에 추가되는 경우 설정되는 레이아웃 경계를 해석하는 데 사용할 보기의 레이아웃 플래그를 설정합니다. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
구현될 때 |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
구현될 때 |
SizeAllocated(Double, Double) |
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 동안 SizeAllocated가 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
포커스를 이 요소로 설정 해제합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
레이아웃에서 모든 해당 자식을 다시 레이아웃하도록 명령합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
이벤트
BatchCommitted |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement의 자식이 다시 정렬되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Focused |
요소가 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LayoutChanged |
자식 요소의 Bounds가 변경된 경우 레이아웃 주기의 끝에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
MeasureInvalidated |
시각적 개체 요소의 레이아웃이 무효화될 때 발생하는 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
PlatformSet |
사용되지 않음.
절대 위치에 자식 요소를 배치합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SizeChanged |
이 요소의 Width 또는 Height 속성을 변경할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unfocused |
요소가 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
내부 전용입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
로캘 및 논리 흐름 설정을 고려하여 플랫폼에서 요소에 대한 유효한 시각적 개체 흐름 방향을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
이 메서드는 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |