HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 좌표계에 표현된 이 카메라 포즈에 대해 예측된 보수적 컬링 frustum을 가져옵니다.
public:
virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetCullingFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetCullingFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetCullingFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
컬링 frustum을 표현할 좌표계입니다.
반환
컬링 프러스텀입니다.
설명
이 frustum은 카메라의 포즈 예측의 불확실성을 설명하기 위해 디스플레이보다 넓습니다. 대상 프레임 시간에 가까워지면 이러한 불확실성이 줄어들고 컬링 frustum의 크기가 작아집니다. 지정된 좌표계를 현재 배치할 수 없는 경우 이 메서드는 null을 반환합니다.