D3DDDI_NATIVEFENCEMAPPING 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_NATIVEFENCEMAPPING 구조에는 호출자의 프로세스 주소 공간에 네이티브 GPU 펜스 주소 매핑이 포함됩니다.
통사론
typedef struct _D3DDDI_NATIVEFENCEMAPPING {
VOID *CurrentValueCpuVa;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS CurrentValueGpuVa;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MonitoredValueGpuVa;
D3DKMT_ALIGN64 BYTE Reserved[32];
} D3DDDI_NATIVEFENCEMAPPING;
회원
CurrentValueCpuVa
CPU에 대한 현재 값의 읽기 전용 매핑입니다. 이 값은 사용자 모드 구성 요소에서 네이티브 펜스 CurrentValue폴링하는 데 사용됩니다.
CurrentValueGpuVa
현재 프로세스의 주소 공간에서 GPU에 대한 현재 값의 읽기/쓰기 매핑입니다. 이 값은 GPU 엔진에서 펜스 신호 작업으로
MonitoredValueGpuVa
현재 프로세스의 주소 공간에서 GPU에 대해 모니터링되는 값의 읽기/쓰기 매핑입니다. 이 값은 GPU 엔진에서 조건부 CPU 인터럽트를 발생시켜야 하는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.
Reserved[32]
시스템 사용을 위해 예약되어 있습니다.
발언
네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
헤더 | d3dukmdt.h |