D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 구조체(d3d12.h)
CPU 설명자 핸들을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
SIZE_T ptr;
} D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
멤버
ptr
설명자의 주소입니다.
설명
이 구조체는 다음 메서드에 의해 반환됩니다.
이 구조체는 다음 메서드로 전달됩니다.- ID3D12Device::CopyDescriptors
- ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple
- ID3D12Device::CreateConstantBufferView
- ID3D12Device::CreateShaderResourceView
- ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView
- ID3D12Device::CreateRenderTargetView
- ID3D12Device::CreateDepthStencilView
- ID3D12Device::CreateSampler
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets
핸들 증분 크기를 가져오려면 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize를 사용합니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
추가 정보
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize