ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 메서드(d3d11shader.h)
geometry-shader input-primitive 설명을 가져옵니다.
구문
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
반환 값
형식: D3D_PRIMITIVE
입력 기본 설명입니다. D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY, D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY 또는 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조하세요.
설명
이 메서드의 인터페이스는 기본 제공 DLL D3DCompiler_xx.dll 호스트됩니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shader.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |