ID3D12GraphicsCommandList4::SetPipelineState1 메서드(d3d12.h)
명령 목록에서 상태 개체를 설정합니다.
구문
void SetPipelineState1(
ID3D12StateObject *pStateObject
);
매개 변수
pStateObject
명령 목록에서 설정할 상태 개체입니다. 현재 릴리스에서는 D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 형식일 수 있습니다.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 그래픽 또는 컴퓨팅 명령 목록 및 번들에서 호출할 수 있습니다.
이 메서드는 그래픽 및 컴퓨팅 셰이더에 대해서만 정의된 ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState의 대안입니다. 명령 목록에는 한 번에 하나의 파이프라인 상태만 활성화되므로 두 호출 중 하나가 현재 파이프라인 상태를 설정합니다. 호출 간의 구분은 각각 특정 유형의 파이프라인 상태만 설정한다는 것입니다. 현재 릴리스에서 SetPipelineState1 은 광선 추적 파이프라인 상태를 설정하는 데만 사용됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809[데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |