XMFLOAT4 구조체(directxmath.h)
4개의 단정밀도 부동 소수점 값으로 구성된 4D 벡터에 대해 설명합니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMFLOAT4
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMFLOAT4 확장을 참조하세요.
구문
struct XMFLOAT4 {
float x;
float y;
float z;
float w;
void XMFLOAT4();
void XMFLOAT4(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMFLOAT4(
const float *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 float 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 float 값입니다.
z
벡터의 z 좌표를 설명하는 float 값입니다.
w
벡터의 w 좌표를 설명하는 float 값입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMFLOAT4
합니다.
XMFLOAT4 기본 생성자입니다.
void XMFLOAT4( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4
.
XMFLOAT4 대한 생성자입니다.
XMFLOAT4 & operator=( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4
현재 instance XMFLOAT4
할당합니다.
이 연산자는 XMFLOAT4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4
현재 instance 할당합니다.
void XMFLOAT4( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4
.
XMFLOAT4 대한 생성자입니다.
XMFLOAT4 & operator=( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4
현재 instance XMFLOAT4
할당합니다.
이 연산자는 XMFLOAT4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMFLOAT4
현재 instance 할당합니다.
void XMFLOAT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
4개의 float
인수에서 의 XMFLOAT4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 개의 float
인수에서 XMFLOAT4 새 instance 초기화합니다.
void XMFLOAT4( const float *pArray) noexcept
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT4
.
XMFLOAT4 대한 생성자입니다.
bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
설명
XMFLOAT4
XMLoadFloat4를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.
인스턴스는 XMVECTOR
XMStoreFloat4를 사용하여 의 XMFLOAT4
instance 저장할 수 있습니다.
네임 스페이스: DirectX 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxmath.h |