SetInertiaParameterInteractionContext 함수(interactioncontext.h)
접촉이 해제된 후 조작의 관성 동작(변환, 회전, 크기 조정)을 구성합니다.
구문
HRESULT SetInertiaParameterInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] INERTIA_PARAMETER inertiaParameter,
[in] float value
);
매개 변수
[in] interactionContext
상호 작용 컨텍스트의 핸들입니다.
[in] inertiaParameter
INERTIA_PARAMETER 상수 중 하나입니다.
[in] value
다음 중 하나
- 감속 속도(라디안/ms²)입니다.
- 번역의 경우 화면 위치의 상대 변경(HIMETRIC 단위)입니다.
- 회전의 경우 회전 각도의 상대적 변경(라디언스)
- 크기 조정의 경우 크기가 HIMETRIC 단위로 상대적으로 변경됩니다.
반환 값
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.
그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
상호 작용 컨텍스트 는 모든 조작(변환, 회전, 크기 조정)에 관성 시스템 설정을 사용합니다. 이 함수는 시스템 설정을 재정의합니다.
시스템 설정을 복원하려면 값을 INERTIA_PARAMETER_INVALID_VALUE FLT_MAX 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | interactioncontext.h |
라이브러리 | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |