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상호 작용 컨텍스트 함수

이 섹션의 topics 상호 작용 컨텍스트 함수에 대한 참조 사양을 제공합니다.

섹션 내용

항목 Description
AddPointerInteractionContext
Interaction Context 개체에서 처리되는 포인터 집합에 지정된 포인터를 포함합니다.
BufferPointerPacketsInteractionContext
Interaction Context 개체의 버퍼에 단일 입력 포인터의 기록을 추가합니다.
CreateInteractionContext
Interaction Context 개체를 만들고 초기화합니다.
DestroyInteractionContext
지정된 Interaction Context 개체를 삭제합니다.
GetCrossSlideParameterInteractionContext
슬라이드 간 상호 작용 동작을 가져옵니다.
GetInertiaParameterInteractionContext
조작의 관성 동작(변환, 회전, 크기 조정)을 가져옵니다.
GetInteractionConfigurationInteractionContext
Interaction Context 개체에 대한 상호 작용 구성 상태를 가져옵니다.
GetMouseWheelParameterInteractionContext
Interaction Context 개체의 마우스 휠 상태를 가져옵니다.
GetPropertyInteractionContext
상호 작용 컨텍스트 개체 속성을 가져옵니다.
GetStateInteractionContext
현재 상호 작용 컨텍스트 상태 및 컨텍스트가 유휴 상태로 돌아갈 시간을 가져옵니다.
ProcessBufferedPacketsInteractionContext
포인터 입력 프레임의 끝에서 버퍼링된 패킷을 처리합니다.
ProcessInertiaInteractionContext
관성 처리를 위해 상호 작용 컨텍스트 개체에 타이머 입력을 보냅니다.
ProcessPointerFramesInteractionContext
포인터 입력 프레임 집합을 처리합니다.
RegisterOutputCallbackInteractionContext
상호 작용 컨텍스트 개체에서 상호 작용 이벤트를 수신하도록 콜백을 등록합니다.
RemovePointerInteractionContext
Interaction Context 개체에서 처리되는 포인터 집합에서 지정된 포인터를 제거합니다.
ResetInteractionContext
상호 작용 상태, 상호 작용 구성 설정 및 모든 매개 변수를 초기 상태로 다시 설정합니다. 현재 상호 작용은 알림 없이 취소됩니다.
다음에 사용하기 전에 상호 작용 컨텍스트를 다시 구성해야 합니다.
SetCrossSlideParametersInteractionContext
슬라이드 간 상호 작용을 구성합니다.
SetInertiaParameterInteractionContext
접촉이 해제된 후 조작의 관성 동작(변환, 회전, 크기 조정)을 구성합니다.
SetInteractionConfigurationInteractionContext
지정된 조작을 처리하도록 Interaction Context 개체를 구성합니다.
SetMouseWheelParameterInteractionContext
마우스 휠 입력에 대한 매개 변수 값을 설정합니다.
SetPivotInteractionContext
단일 입력 포인터를 사용하여 회전 조작을 위해 중심점 및 중심점의 피벗 반경을 설정합니다.
SetPropertyInteractionContext
상호 작용 컨텍스트 개체 속성을 설정합니다.
StopInteractionContext
상호 작용 상태를 INTERACTION_STATE_IDLE 설정하고 모든 상호 작용 구성 설정 및 매개 변수를 그대로 둡니다. 현재 상호 작용이 취소되고 필요에 따라 알림이 전송됩니다.
상호 작용 컨텍스트 는 다음에 사용하기 전에 다시 구성할 필요가 없습니다.

상호 작용 컨텍스트 참조