Windows Media 스트리밍 API
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Streaming API는 레거시 기능입니다. 그것은 미디어 캐스팅에 의해 대체되었습니다. 미디어 캐스팅은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Streaming API 대신 미디어 캐스팅을 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
목적
미디어 스트리밍 API는 DLNA 지침에 정의된 대로 DMR(디지털 미디어 렌더러) 및 DMS(디지털 미디어 서버) 디바이스를 모델링하여 개발자가 DLNA 지침에 정의된 대로 DMC(디지털 미디어 컨트롤러), DMP(디지털 미디어 플레이어) 및 푸시 컨트롤러(+PU+) 기능을 사용하여 애플리케이션을 만들 수 있도록 합니다.
섹션 내용
항목 | Description |
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클래스 |
미디어 스트리밍 API는 다음 클래스를 제공합니다. |
대리자 |
미디어 스트리밍 API는 다음과 같은 이벤트 처리기 함수를 제공합니다. |
열거형 |
미디어 스트리밍 API는 다음과 같은 열거형을 제공합니다. |
이벤트 |
미디어 스트리밍 API는 다음 이벤트를 생성합니다. |
인터페이스 |
미디어 스트리밍 API는 다음 인터페이스를 제공합니다. |
구조체 |
미디어 스트리밍 API는 다음과 같은 구조를 제공합니다. |
대상 개발자
미디어 스트리밍 API는 DLNA 디바이스와 상호 작용하는 디지털 미디어 애플리케이션을 만드는 C++ 개발자가 사용하도록 설계되었습니다.