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SurfaceImageSource 생성자

정의

오버로드

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

그리기 영역의 크기를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

그리기 영역의 크기와 불투명도가 항상 전체 불투명도로 예상되는지 여부를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. SurfaceImageSource 투명도를 지원하지 않아야 하는 경우 isOpaque=true 사용합니다. 이렇게 하면 성능이 향상 될 수 있습니다.

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

그리기 영역의 크기를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

매개 변수

pixelWidth
Int32

int

그리기 영역의 너비(픽셀)입니다.

pixelHeight
Int32

int

그리기 영역의 높이(픽셀)입니다.

추가 정보

적용 대상

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

그리기 영역의 크기와 불투명도가 항상 전체 불투명도로 예상되는지 여부를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. SurfaceImageSource 투명도를 지원하지 않아야 하는 경우 isOpaque=true 사용합니다. 이렇게 하면 성능이 향상 될 수 있습니다.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

매개 변수

pixelWidth
Int32

int

그리기 영역의 너비(픽셀)입니다.

pixelHeight
Int32

int

그리기 영역의 높이(픽셀)입니다.

isOpaque
Boolean

bool

영역이 불투명하게 렌더링되어야 하는 경우 true . 가능한 알파 투명도로 렌더링하려면 false . 콘텐츠가 투명하지 않은 경우 true 값은 성능 이점을 제공할 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상