TextSimpleMarkerProperties Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapewnia ogólną implementację właściwości znacznika tekstu.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Dziedziczenie
Uwagi
Znacznik tekstu to symbol, który jest często używany do punktorów i automatycznego numerowania. W poniższym przykładzie przedstawiono wszystkie różne reprezentacje elementu TextMarkerStyle.
Podczas tworzenia TextSimpleMarkerProperties obiektu można utworzyć niestandardowy znacznik tekstu skojarzony z wyliczona wartością TextMarkerStyle.
Konstruktory
TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy TextSimpleMarkerProperties. |
Właściwości
Offset |
Pobiera odległość od początku wiersza do końca symbolu znacznika tekstu. |
TextSource |
Pobiera źródło przebiegów tekstu używanych do znaczników tekstu. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |