Klasa CAnimationPoint
Implementuje funkcjonalność punktu, którego współrzędne może być animowany.
class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;
Członkowie
Publiczne konstruktory
Nazwa |
Opis |
---|---|
Przeciążone.Konstrukcje obiektu CAnimationPoint. |
Metody publiczne
Nazwa |
Opis |
---|---|
Dodaje przejścia x i y współrzędne. |
|
Zwraca domyślne wartości x i y współrzędne. |
|
Zwraca wartość bieżącą. |
|
Zapewnia dostęp do CAnimationVariable dla Współrzędna X. |
|
Zapewnia dostęp do CAnimationVariable Współrzędna Y. |
|
Ustawia wartości domyślne. |
Metody chronione
Nazwa |
Opis |
---|---|
Umieszcza zmiennych zhermetyzowany animacji do listy.(Zastępuje CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.) |
Podmioty publiczne
Nazwa |
Opis |
---|---|
Konwertuje CAnimationPoint CPoint. |
|
Przypisuje ptSrc CAnimationPoint. |
Chronionych danych członków
Nazwa |
Opis |
---|---|
Zmienna zhermetyzowany animacji x reprezentuje współrzędną punktu animacji. |
|
Zmienna zhermetyzowany animacji, która reprezentuje współrzędną y punktu animacji. |
Uwagi
Klasa CAnimationPoint hermetyzuje dwa obiekty CAnimationVariable i może reprezentować w aplikacjach punktu.Na przykład można użyć tej klasy, aby animować położenie obiektów na ekranie (jak ciąg tekstowy, okrąg, punkt itd).Aby użyć tej klasy w aplikacji, wystarczy tworzenia wystąpienia obiektu tej klasy, dodać go do kontrolera animacji przy użyciu CAnimationController::AddAnimationObject i wywołania AddTransition dla każdego przejścia do współrzędnych x lub Y.
Hierarchii dziedziczenia
Wymagania
Nagłówek: afxanimationcontroller.h