GLES30.GlInvalidateSubFramebuffer Método
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GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32) | |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- IntBuffer
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * int[] * int * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- Int32[]
- offset
- Int32
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.