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GLES30.GlTexImage3D Método

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GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)

[Android.Runtime.Register("glTexImage3D", "(IIIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlTexImage3D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int depth, int border, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexImage3D", "(IIIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlTexImage3D : int * int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

Parâmetros

target
Int32
level
Int32
internalformat
Int32
width
Int32
height
Int32
depth
Int32
border
Int32
format
Int32
type
Int32
pixels
Buffer
Atributos

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

[Android.Runtime.Register("glTexImage3D", "(IIIIIIIIII)V", "")]
public static void GlTexImage3D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int depth, int border, int format, int type, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glTexImage3D", "(IIIIIIIIII)V", "")>]
static member GlTexImage3D : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Parâmetros

target
Int32
level
Int32
internalformat
Int32
width
Int32
height
Int32
depth
Int32
border
Int32
format
Int32
type
Int32
offset
Int32
Atributos

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Aplica-se a