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CIVector Construtores

Definição

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CIVector(CGAffineTransform)

Cria um novo CIVector mesclando os seis valores em uma transformação de affine nas seis primeiras posições no novo CIVector.

CIVector(CGPoint)

Cria um novo CIVector para o ponto especificado.

CIVector(CGRect)

Cria um novo CIVector e o preenche com os valores X, Y, altura e largura.

CIVector(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

CIVector(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

CIVector(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

CIVector(nfloat)

Cria um novo vetor unidimensional.

CIVector(nfloat[])

Cria um novo vetor da matriz de valores.

CIVector(String)

Cria um novo CIVector da representação de cadeia de caracteres especificada.

CIVector(nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X e Y especificadas.

CIVector(nfloat[], nint)
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X, Y e Z especificadas.

CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X, Y, Z e W especificadas.

CIVector(CGAffineTransform)

Cria um novo CIVector mesclando os seis valores em uma transformação de affine nas seis primeiras posições no novo CIVector.

[Foundation.Export("initWithCGAffineTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGAffineTransform r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

Atributos

Aplica-se a

CIVector(CGPoint)

Cria um novo CIVector para o ponto especificado.

[Foundation.Export("initWithCGPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGPoint p);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

Atributos

Aplica-se a

CIVector(CGRect)

Cria um novo CIVector e o preenche com os valores X, Y, altura e largura.

[Foundation.Export("initWithCGRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGRect r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

r
CGRect
Atributos

Aplica-se a

CIVector(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (Foundation.NSCoder coder);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSCoder -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

coder
NSCoder

O objeto unarchiver.

Atributos

Comentários

Esse construtor é fornecido para permitir que a classe seja inicializada de um unarchiver (por exemplo, durante a desserialização do NIB). Isso faz parte do NSCoding protocolo.

Se os desenvolvedores quiserem criar uma subclasse desse objeto e continuar a dar suporte à desserialização de um arquivo morto, eles deverão implementar um construtor com uma assinatura idêntica: pegar um único parâmetro do tipo NSCoder e decorá-lo com a declaração de atributo [Export("initWithCoder:"].

O estado desse objeto também pode ser serializado usando o método complementar EncodeTo.

Aplica-se a

CIVector(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

protected CIVector (Foundation.NSObjectFlag t);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSObjectFlag -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

t
NSObjectFlag

Valor sentinela não utilizado, passe NSObjectFlag.Empty.

Comentários

Esse construtor deve ser chamado por classes derivadas quando eles constroem completamente o objeto em código gerenciado e apenas querem que o runtime aloque e inicialize o NSObject. Isso é necessário para implementar o processo de inicialização em duas etapas que o Objective-C usa, a primeira etapa é executar a alocação de objeto, a segunda etapa é inicializar o objeto. Quando os desenvolvedores invocam o construtor que usa o NSObjectFlag.Empty, eles aproveitam um caminho direto que vai até NSObject para apenas alocar a memória do objeto e associar os objetos Objective-C e C#. A inicialização real do objeto cabe ao desenvolvedor.

Normalmente, esse construtor é usado pelo gerador de associação para alocar o objeto, mas impede que a inicialização real ocorra. Depois que a alocação tiver ocorrido, o construtor precisará inicializar o objeto . Com construtores gerados pelo gerador de associação, isso significa que ele invoca manualmente um dos métodos "init" para inicializar o objeto.

É responsabilidade do desenvolvedor inicializar completamente o objeto se ele se encadear usando o caminho NSObjectFlag.Empty.

Em geral, se o construtor do desenvolvedor invocar a implementação base NSObjectFlag.Empty, ele deverá chamar um método de inicialização Objective-C. Se esse não for o caso, os desenvolvedores deverão encadear o construtor apropriado em sua classe.

O valor do argumento é ignorado e apenas garante que o único código executado seja a fase de construção é a alocação NSObject básica e o registro de tipo de runtime. Normalmente, o encadeamento teria esta aparência:

//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
	var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
	if (IsDirectBinding)
		Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
	else
		Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}

Aplica-se a

CIVector(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

protected internal CIVector (IntPtr handle);
new CoreImage.CIVector : nativeint -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

handle
IntPtr

nativeint

Ponteiro (identificador) para o objeto não gerenciado.

Comentários

Esse construtor é invocado pela infraestrutura de runtime (GetNSObject(IntPtr)) para criar uma nova representação gerenciada para um ponteiro para um objeto Objective-C não gerenciado. Os desenvolvedores não devem invocar esse método diretamente, em vez disso, devem chamar o método GetNSObject, pois isso impedirá que duas instâncias de um objeto gerenciado apontem para o mesmo objeto nativo.

Aplica-se a

CIVector(nfloat)

Cria um novo vetor unidimensional.

[Foundation.Export("initWithX:")]
public CIVector (nfloat x);
new CoreImage.CIVector : nfloat -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

x
nfloat
Atributos

Aplica-se a

CIVector(nfloat[])

Cria um novo vetor da matriz de valores.

public CIVector (nfloat[] values);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

values
nfloat[]

Aplica-se a

CIVector(String)

Cria um novo CIVector da representação de cadeia de caracteres especificada.

[Foundation.Export("initWithString:")]
public CIVector (string representation);
new CoreImage.CIVector : string -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

representation
String
Atributos

Aplica-se a

CIVector(nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X e Y especificadas.

[Foundation.Export("initWithX:Y:")]
public CIVector (nfloat x, nfloat y);
new CoreImage.CIVector : nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

x
nfloat
y
nfloat
Atributos

Aplica-se a

CIVector(nfloat[], nint)

[Foundation.Export("initWithValues:count:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (nfloat[] values, nint count);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] * nint -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

values
nfloat[]
count
System.System.IntPtr System.nativeint
Atributos

Aplica-se a

CIVector(nfloat, nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X, Y e Z especificadas.

[Foundation.Export("initWithX:Y:Z:")]
public CIVector (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
new CoreImage.CIVector : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat
Atributos

Aplica-se a

CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Cria um novo CIVector com as coordenadas X, Y, Z e W especificadas.

[Foundation.Export("initWithX:Y:Z:W:")]
public CIVector (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
new CoreImage.CIVector : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

Parâmetros

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat
w
nfloat
Atributos

Aplica-se a