GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Método
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TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
Tenta obter dados de instantâneo v100 de um objeto NSData. |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parâmetros
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
Tenta obter dados de instantâneo v100 de um objeto NSData.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parâmetros
- data
- NSData
O NSData do qual obter os dados V100.
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
O local no qual armazenar os dados de instantâneo.
Retornos
true
se os dados puderem ser recuperados. Caso contrário, false
.
- Atributos
Comentários
Quando o valor retornado for false
, snapshotData
conterá F:System.IntPtr.Zero.