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GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Método

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TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Tenta obter dados de instantâneo v100 de um objeto NSData.

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)

[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parâmetros

data
NSData

Retornos

Atributos

Aplica-se a

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Tenta obter dados de instantâneo v100 de um objeto NSData.

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parâmetros

data
NSData

O NSData do qual obter os dados V100.

snapshotData
GCMicroGamepadSnapShotDataV100

O local no qual armazenar os dados de instantâneo.

Retornos

true se os dados puderem ser recuperados. Caso contrário, false.

Atributos

Comentários

Quando o valor retornado for false, snapshotData conterá F:System.IntPtr.Zero.

Aplica-se a