Compartilhar via


GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent Método

Definição

Sobrecargas

AddComponent(GKEntity)

Adiciona, ao sistema de componentes, todos os componentes que correspondem à classe de entity componente para o sistema de componentes.

AddComponent(TComponent)

Adiciona o especificado component ao sistema de componentes.

AddComponent(GKEntity)

Adiciona, ao sistema de componentes, todos os componentes que correspondem à classe de entity componente para o sistema de componentes.

[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit

Parâmetros

entity
GKEntity

A entidade na qual pesquisar componentes compatíveis a serem adicionados.

Atributos

Aplica-se a

AddComponent(TComponent)

Adiciona o especificado component ao sistema de componentes.

[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit

Parâmetros

component
TComponent

O componente a ser adicionado.

Atributos

Comentários

Os desenvolvedores de aplicativos devem garantir que o componente especificado seja da mesma classe que o sistema de componentes.

Aplica-se a