GKObstacleGraph<NodeType> Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
GKObstacleGraph<NodeType>(NSCoder) |
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver. |
GKObstacleGraph<NodeType>(GKPolygonObstacle[], Single) |
GKObstacleGraph<NodeType>(NSCoder)
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.
public GKObstacleGraph (Foundation.NSCoder coder);
new GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)> : Foundation.NSCoder -> GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)>
Parâmetros
- coder
- NSCoder
O objeto unarchiver.
Comentários
Esse construtor é fornecido para permitir que a classe seja inicializada de um unarchiver (por exemplo, durante a desserialização nib). Isso faz parte do NSCoding protocolo.
Se os desenvolvedores quiserem criar uma subclasse desse objeto e continuar a dar suporte à desserialização de um arquivo morto, eles deverão implementar um construtor com uma assinatura idêntica: pegar um único parâmetro do tipo NSCoder e decorá-lo com a declaração de atributo [Export("initWithCoder:"].
O estado desse objeto também pode ser serializado usando o método complementar EncodeTo.
Aplica-se a
GKObstacleGraph<NodeType>(GKPolygonObstacle[], Single)
public GKObstacleGraph (GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstacles, float bufferRadius);
new GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)> : GameplayKit.GKPolygonObstacle[] * single -> GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)>
Parâmetros
- obstacles
- GKPolygonObstacle[]
- bufferRadius
- Single