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GKObstacleGraph<NodeType> Construtores

Definição

Sobrecargas

GKObstacleGraph<NodeType>(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

GKObstacleGraph<NodeType>(GKPolygonObstacle[], Single)

GKObstacleGraph<NodeType>(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

public GKObstacleGraph (Foundation.NSCoder coder);
new GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)> : Foundation.NSCoder -> GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)>

Parâmetros

coder
NSCoder

O objeto unarchiver.

Comentários

Esse construtor é fornecido para permitir que a classe seja inicializada de um unarchiver (por exemplo, durante a desserialização nib). Isso faz parte do NSCoding protocolo.

Se os desenvolvedores quiserem criar uma subclasse desse objeto e continuar a dar suporte à desserialização de um arquivo morto, eles deverão implementar um construtor com uma assinatura idêntica: pegar um único parâmetro do tipo NSCoder e decorá-lo com a declaração de atributo [Export("initWithCoder:"].

O estado desse objeto também pode ser serializado usando o método complementar EncodeTo.

Aplica-se a

GKObstacleGraph<NodeType>(GKPolygonObstacle[], Single)

public GKObstacleGraph (GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstacles, float bufferRadius);
new GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)> : GameplayKit.GKPolygonObstacle[] * single -> GameplayKit.GKObstacleGraph<'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGraphNode2D)>

Parâmetros

obstacles
GKPolygonObstacle[]
bufferRadius
Single

Aplica-se a