RenderTreeBuilder.AddAttribute Método
Definição
Importante
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AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo. O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo. O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. |
AddAttribute(Int32, String) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool com o valor 'true'. O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. |
AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor delegado.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute(Int32, String, Object) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute(Int32, String, String) |
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- frame
- RenderTreeFrame
Um RenderTreeFrame que contém o nome e o valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- frame
- RenderTreeFrame
Um RenderTreeFrame que contém o nome e o valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool com o valor 'true'.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- EventCallback
O valor do atributo.
Comentários
Esse método é fornecido para fins de infraestrutura e é usado para dar suporte ao código gerado que usa EventCallbackFactory.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for false
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- Boolean
O valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor delegado.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- MulticastDelegate
O valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String, Object)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null
ou o Boolean valor false
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- Object
O valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute(Int32, String, String)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- String
O valor do atributo.
Aplica-se a
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
- Origem:
- RenderTreeBuilder.cs
Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.
O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null
e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
Parâmetros de tipo
- TArgument
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- name
- String
O nome do atributo.
- value
- EventCallback<TArgument>
O valor do atributo.
Comentários
Esse método é fornecido para fins de infraestrutura e é usado para dar suporte ao código gerado que usa EventCallbackFactory.