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RenderTreeBuilder.AddAttribute Método

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AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Acrescenta um quadro que representa um atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Acrescenta um quadro que representa um atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

AddAttribute(Int32, String)

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool com o valor 'true'.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for false e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor delegado.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute(Int32, String, Object)

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres. O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for nullou o Boolean valor false e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute(Int32, String, String)

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

frame
RenderTreeFrame

Um RenderTreeFrame que contém o nome e o valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

frame
RenderTreeFrame

Um RenderTreeFrame que contém o nome e o valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool com o valor 'true'.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
EventCallback

O valor do atributo.

Comentários

Esse método é fornecido para fins de infraestrutura e é usado para dar suporte ao código gerado que usa EventCallbackFactory.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor bool.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for false e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
Boolean

O valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor delegado.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
MulticastDelegate

O valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String, Object)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres. O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for nullou o Boolean valor false e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
Object

O valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute(Int32, String, String)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um atributo com valor de cadeia de caracteres.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
String

O valor do atributo.

Aplica-se a

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs
Origem:
RenderTreeBuilder.cs

Acrescenta um quadro que representa um EventCallback atributo.

O atributo está associado ao elemento adicionado mais recentemente. Se o valor for null e o elemento atual não for um componente, o quadro será omitido.

public:
generic <typename TArgument>
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))

Parâmetros de tipo

TArgument

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

name
String

O nome do atributo.

value
EventCallback<TArgument>

O valor do atributo.

Comentários

Esse método é fornecido para fins de infraestrutura e é usado para dar suporte ao código gerado que usa EventCallbackFactory.

Aplica-se a