GL.BindAttribLocation Método
Definição
Importante
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BindAttribLocation(Int32, Int32, String) | |
BindAttribLocation(UInt32, UInt32, String) |
BindAttribLocation(Int32, Int32, String)
BindAttribLocation(UInt32, UInt32, String)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindAttribLocation", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindAttribLocation (uint program, uint index, string name);
static member BindAttribLocation : uint32 * uint32 * string -> unit
Parâmetros
- program
- UInt32
- index
- UInt32
- name
- String
- Atributos