GL.IsShader Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
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IsShader(UInt32) | |
IsShader(Int32) |
IsShader(UInt32)
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
Parâmetros
- shader
- UInt32
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
Parâmetros
- shader
- Int32
Retornos
- Atributos