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Matrix4.CreatePerspectiveOffCenter Método

Definição

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CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4)

Cria uma matriz de projeção de perspectiva.

CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

public static OpenTK.Matrix4 CreatePerspectiveOffCenter (float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single -> OpenTK.Matrix4

Parâmetros

left
Single
right
Single
bottom
Single
top
Single
zNear
Single
zFar
Single

Retornos

Aplica-se a

CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4)

Cria uma matriz de projeção de perspectiva.

public static void CreatePerspectiveOffCenter (float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar, out OpenTK.Matrix4 result);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single *  -> unit

Parâmetros

left
Single

Borda esquerda do tronco de exibição

right
Single

Borda direita do tronco de exibição

bottom
Single

Borda inferior do frusto de exibição

top
Single

Borda superior do frusto de exibição

zNear
Single

Distância até o plano de recorte próximo

zFar
Single

Distância até o plano de recorte distante

result
Matrix4

Uma matriz de projeção que transforma o espaço da câmera em espaço de varredura

Exceções

Geradas sob as seguintes condições:

  • zNear é negativo ou zero
  • zFar é negativo ou zero
  • zNear é maior que zFar

Aplica-se a