Vector3.Divide Método
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Importante
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Divide(Vector3, Vector3)
public static OpenTK.Vector3 Divide (OpenTK.Vector3 vector, OpenTK.Vector3 scale);
static member Divide : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3 -> OpenTK.Vector3
Parâmetros
Retornos
Divide(Vector3, Single)
public static OpenTK.Vector3 Divide (OpenTK.Vector3 vector, float scale);
static member Divide : OpenTK.Vector3 * single -> OpenTK.Vector3
Parâmetros
Retornos
Divide(Vector3, Vector3, Vector3)
public static void Divide (ref OpenTK.Vector3 vector, ref OpenTK.Vector3 scale, out OpenTK.Vector3 result);
static member Divide : * * -> unit
Parâmetros
Divide(Vector3, Single, Vector3)
public static void Divide (ref OpenTK.Vector3 vector, float scale, out OpenTK.Vector3 result);
static member Divide : * single * -> unit
Parâmetros