MemoryOwner Construtores
Definição
Importante
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MemoryOwner(ArraySegment<Byte>) |
Inicializa uma nova instância da classe MemoryOwner com o ArraySegment<T> especificado. Count será usado como o valor inicial para ValidLength. |
MemoryOwner(IMemoryOwner<Byte>, Int32) |
Inicializa uma nova instância da MemoryOwner classe com o comprimento especificado IMemoryOwner<T> e válido. |
MemoryOwner(Byte[], Int32) |
Inicializa uma nova instância da MemoryOwner classe com o comprimento especificado byte[] e válido. |
MemoryOwner(ArraySegment<Byte>)
Inicializa uma nova instância da classe MemoryOwner com o ArraySegment<T> especificado. Count será usado como o valor inicial para ValidLength.
public MemoryOwner (ArraySegment<byte> data);
new System.Fabric.MemoryOwner : ArraySegment<byte> -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (data As ArraySegment(Of Byte))
Parâmetros
- data
- ArraySegment<Byte>
O ArraySegment<T> a ser exposto por meio de Memory.
Aplica-se a
MemoryOwner(IMemoryOwner<Byte>, Int32)
Inicializa uma nova instância da MemoryOwner classe com o comprimento especificado IMemoryOwner<T> e válido.
public MemoryOwner (System.Buffers.IMemoryOwner<byte> owner, int validLength);
new System.Fabric.MemoryOwner : System.Buffers.IMemoryOwner<byte> * int -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (owner As IMemoryOwner(Of Byte), validLength As Integer)
Parâmetros
- owner
- IMemoryOwner<Byte>
O IMemoryOwner<T> a ser exposto por meio de Memory. Não deve ser nulo.
- validLength
- Int32
O valor inicial de ValidLength. Deve ser >= 0 e <= proprietário. Memory.Length.
Aplica-se a
MemoryOwner(Byte[], Int32)
Inicializa uma nova instância da MemoryOwner classe com o comprimento especificado byte[] e válido.
public MemoryOwner (byte[] data, int validLength);
new System.Fabric.MemoryOwner : byte[] * int -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (data As Byte(), validLength As Integer)
Parâmetros
- validLength
- Int32
O valor inicial de ValidLength. Deve ser >= 0 e <= dados. Comprimento.
Aplica-se a
Azure SDK for .NET