TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd Método
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FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado do elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula o resultado do elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula o resultado do elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado do elemento de (
para os tensores de números especificados.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de tipo
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um intervalo.
O segundo tensor, representado como um intervalo.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um intervalo.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um intervalo.
Exceções
addend
e destination
referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Comentários
Esse método computa efetivamente
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.
Isso calcula (x
* y
) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend
a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x
* y
) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend
ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.
Aplica-se a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Calcula o resultado do elemento de (
para os tensores de números especificados.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parâmetros de tipo
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um intervalo.
O segundo tensor, representado como um intervalo.
- addend
- T
O terceiro tensor, representado como escalar.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um intervalo.
Exceções
y
e destination
referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Comentários
Esse método computa efetivamente
. Corresponde ao método destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definido por BLAS1
.
Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.
Isso calcula (x
* y
) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend
a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x
* y
) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend
ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.
Aplica-se a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula o resultado do elemento de (
para os tensores de números especificados.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parâmetros de tipo
- T
Parâmetros
O primeiro tensor, representado como um intervalo.
- y
- T
O segundo tensor, representado como escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
O terceiro tensor, representado como um intervalo.
- destination
- Span<T>
O tensor de destino, representado como um intervalo.
Exceções
addend
e destination
referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.
Comentários
Esse método computa efetivamente
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Se qualquer um dos valores de entrada em termos de elemento for igual a NaN, o valor em termos de elemento resultante também será NaN.
Isso calcula (x
* y
) como se fosse uma precisão infinita, adiciona addend
a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo. Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x
* y
) como se fosse precisão infinita, arredondar o resultado para o valor representável mais próximo, adicionar addend
ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondar para o valor representável mais próximo.