Shake256.AppendData Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
AppendData(Byte[]) |
Acrescenta os dados especificados aos dados já processados no hash. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Acrescenta os dados especificados aos dados já processados no hash. |
AppendData(Byte[])
- Origem:
- Shake256.cs
- Origem:
- Shake256.cs
Acrescenta os dados especificados aos dados já processados no hash.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Parâmetros
- data
- Byte[]
Os dados a serem processados.
Exceções
data
é null
.
O objeto já foi descartado.
Aplica-se a
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origem:
- Shake256.cs
- Origem:
- Shake256.cs
Acrescenta os dados especificados aos dados já processados no hash.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parâmetros
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Os dados a serem processados.
Exceções
O objeto já foi descartado.