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DataObject.SetAudio Método

Definição

Adiciona dados ao objeto de dados no formato WaveAudio.

Sobrecargas

SetAudio(Byte[])

Adiciona uma matriz Byte ao objeto de dados no formato WaveAudio após convertê-la em um Stream.

SetAudio(Stream)

Adiciona um Stream ao objeto de dados no formato WaveAudio.

SetAudio(Byte[])

Origem:
DataObject.cs
Origem:
DataObject.cs
Origem:
DataObject.cs

Adiciona uma matriz Byte ao objeto de dados no formato WaveAudio após convertê-la em um Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parâmetros

audioBytes
Byte[]

Uma matriz Byte que contém os dados de áudio.

Exceções

audioBytes é null.

Comentários

Para recuperar dados de áudio do objeto de dados, primeiro use o ContainsAudio método para determinar se o objeto de dados contém dados de áudio antes de recuperá-los com o GetAudioStream método .

Confira também

Aplica-se a

SetAudio(Stream)

Origem:
DataObject.cs
Origem:
DataObject.cs
Origem:
DataObject.cs

Adiciona um Stream ao objeto de dados no formato WaveAudio.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parâmetros

audioStream
Stream

Um Stream que contém os dados de áudio.

Exceções

audioStream é null.

Comentários

Para recuperar dados de áudio do objeto de dados, primeiro use o ContainsAudio método para determinar se o objeto de dados contém dados de áudio antes de recuperá-los com o GetAudioStream método .

Confira também

Aplica-se a