UIBezierPath.Stroke Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
Stroke() |
Renderiza uma linha ao longo do caminho usando as propriedades de desenho atuais. |
Stroke(CGBlendMode, nfloat) |
Desenha o caminho. |
Stroke()
Renderiza uma linha ao longo do caminho usando as propriedades de desenho atuais.
[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
- Atributos
Comentários
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
Stroke(CGBlendMode, nfloat)
Desenha o caminho.
[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
Parâmetros
- blendMode
- CGBlendMode
- alpha
- nfloat
- Atributos
Comentários
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.