UIScreenEdgePanGestureRecognizer Construtores
Definição
Importante
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UIScreenEdgePanGestureRecognizer() |
Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(Action) |
Initaliza um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(Action<UIScreenEdgePanGestureRecognizer>) |
Inicializa um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela designado. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(NSObject, Selector) |
Inicializa um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela designado. |
UIScreenEdgePanGestureRecognizer()
Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.
[Foundation.Export("init")]
public UIScreenEdgePanGestureRecognizer ();
- Atributos
Aplica-se a
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(NSObjectFlag)
Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.
protected UIScreenEdgePanGestureRecognizer (Foundation.NSObjectFlag t);
new UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer : Foundation.NSObjectFlag -> UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer
Parâmetros
Valor sentinela não utilizado, passe NSObjectFlag.Empty.
Comentários
Esse construtor deve ser chamado por classes derivadas quando eles constroem completamente o objeto no código gerenciado e apenas querem que o runtime aloque e inicialize o NSObject. Isso é necessário para implementar o processo de inicialização em duas etapas que Objective-C usa, a primeira etapa é executar a alocação de objeto, a segunda etapa é inicializar o objeto. Quando os desenvolvedores invocam o construtor que usa o NSObjectFlag.Empty, eles aproveitam um caminho direto que vai até NSObject para simplesmente alocar a memória do objeto e associar os objetos Objective-C e C#. A inicialização real do objeto cabe ao desenvolvedor.
Esse construtor normalmente é usado pelo gerador de associação para alocar o objeto, mas impede que a inicialização real ocorra. Depois que a alocação tiver ocorrido, o construtor precisará inicializar o objeto . Com construtores gerados pelo gerador de associação, isso significa que ele invoca manualmente um dos métodos "init" para inicializar o objeto.
É responsabilidade do desenvolvedor inicializar completamente o objeto se ele se encadear usando o caminho NSObjectFlag.Empty.
Em geral, se o construtor do desenvolvedor invocar a implementação base NSObjectFlag.Empty, ele deverá chamar um método objective-C init. Se esse não for o caso, os desenvolvedores deverão encadear o construtor adequado em sua classe.
O valor do argumento é ignorado e apenas garante que o único código executado seja a fase de construção é a alocação básica de NSObject e o registro de tipo de runtime. Normalmente, o encadeamento teria esta aparência:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}
Aplica-se a
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(Action)
Initaliza um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela.
public UIScreenEdgePanGestureRecognizer (Action action);
new UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer : Action -> UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer
Parâmetros
- action
- Action
Código a ser invocado quando o gesto do painel de borda da tela é reconhecido.
Aplica-se a
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(Action<UIScreenEdgePanGestureRecognizer>)
Inicializa um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela designado.
public UIScreenEdgePanGestureRecognizer (Action<UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer> action);
new UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer : Action<UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer> -> UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer
Parâmetros
Código a ser invocado quando o gesto do painel de borda da tela é reconhecido.
Aplica-se a
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(IntPtr)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.
protected internal UIScreenEdgePanGestureRecognizer (IntPtr handle);
new UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer : nativeint -> UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer
Parâmetros
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ponteiro (identificador) para o objeto não gerenciado.
Comentários
Esse construtor é invocado pela infraestrutura de runtime (GetNSObject(IntPtr)) para criar uma nova representação gerenciada para um ponteiro para um objeto Objective-C não gerenciado. Os desenvolvedores não devem invocar esse método diretamente, em vez disso, devem chamar o método GetNSObject, pois ele impedirá que duas instâncias de um objeto gerenciado apontem para o mesmo objeto nativo.
Aplica-se a
UIScreenEdgePanGestureRecognizer(NSObject, Selector)
Inicializa um reconhecedor de gestos de painel de borda da tela designado.
[Foundation.Export("initWithTarget:action:")]
public UIScreenEdgePanGestureRecognizer (Foundation.NSObject target, ObjCRuntime.Selector action);
new UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer : Foundation.NSObject * ObjCRuntime.Selector -> UIKit.UIScreenEdgePanGestureRecognizer
Parâmetros
- target
- NSObject
Destinatário para mensagens de ação enviadas pelo receptor.
- action
- Selector
Código a ser invocado quando o gesto do painel de borda da tela é reconhecido.
- Atributos