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DisplayAdapter Classe

Definição

Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico).

public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
Herança
Object Platform::Object IInspectable DisplayAdapter
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1809 (introduzida na 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v7.0)

Propriedades

DeviceInterfacePath

Obtém o caminho da interface do dispositivo PnP para esse adaptador.

Id

Obtém uma LUID (ID local exclusiva) numérica que se refere à instância de runtime do adaptador de exibição. Essa ID será alterada se o dispositivo PnP do adaptador for interrompido/iniciado ou se o sistema for reinicializado.

Um LUID é um valor de 64 bits com garantia de ser exclusivo somente no sistema no qual foi gerado. A exclusividade de um LUID é garantida somente até que o dispositivo PnP do adaptador seja interrompido/iniciado ou se o sistema for reiniciado. Esse LUID é compatível com APIs Direct3D, DisplayConfig e HolographicSpace .

IsIndirectDisplayDevice

Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico).

PciDeviceId

Obtém a ID do dispositivo PCI do adaptador.

PciRevision

Obtém o número de revisão de PCI do adaptador.

PciSubSystemId

Obtém a ID do subsistema PCI do adaptador.

PciVendorId

Obtém a ID do fornecedor PCI do adaptador.

PreferredRenderAdapter

Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico).

Properties

Obtém uma coleção que contém as propriedades do adaptador de exibição.

SourceCount

Obtém o número (a contagem) de fontes de hardware expostas pelo driver de exibição. Normalmente, esse é o número máximo de caminhos simultâneos permitidos pelo adaptador.

Métodos

FromId(DisplayAdapterId)

Recupera um DisplayAdapter para a ID do adaptador de exibição fornecida, se o adaptador ainda existir no sistema. Esse método gerará uma exceção se o adaptador especificado não puder ser encontrado ou se ele não estiver mais presente no sistema.

Aplica-se a