DisplayAdapter Classe
Definição
Importante
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Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico).
public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (introduzida na 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v7.0)
|
Propriedades
DeviceInterfacePath |
Obtém o caminho da interface do dispositivo PnP para esse adaptador. |
Id |
Obtém uma LUID (ID local exclusiva) numérica que se refere à instância de runtime do adaptador de exibição. Essa ID será alterada se o dispositivo PnP do adaptador for interrompido/iniciado ou se o sistema for reinicializado. Um LUID é um valor de 64 bits com garantia de ser exclusivo somente no sistema no qual foi gerado. A exclusividade de um LUID é garantida somente até que o dispositivo PnP do adaptador seja interrompido/iniciado ou se o sistema for reiniciado. Esse LUID é compatível com APIs Direct3D, DisplayConfig e HolographicSpace . |
IsIndirectDisplayDevice |
Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico). |
PciDeviceId |
Obtém a ID do dispositivo PCI do adaptador. |
PciRevision |
Obtém o número de revisão de PCI do adaptador. |
PciSubSystemId |
Obtém a ID do subsistema PCI do adaptador. |
PciVendorId |
Obtém a ID do fornecedor PCI do adaptador. |
PreferredRenderAdapter |
Representa um controlador de exibição de hardware. Normalmente, essa é uma GPU (unidade de processamento gráfico). |
Properties |
Obtém uma coleção que contém as propriedades do adaptador de exibição. |
SourceCount |
Obtém o número (a contagem) de fontes de hardware expostas pelo driver de exibição. Normalmente, esse é o número máximo de caminhos simultâneos permitidos pelo adaptador. |
Métodos
FromId(DisplayAdapterId) |
Recupera um DisplayAdapter para a ID do adaptador de exibição fornecida, se o adaptador ainda existir no sistema. Esse método gerará uma exceção se o adaptador especificado não puder ser encontrado ou se ele não estiver mais presente no sistema. |