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Método GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::AddBeziers adiciona uma sequência de splines Bézier conectados à figura atual desse caminho.

Sintaxe

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Parâmetros

[in] points

Tipo: const * PointF

Ponteiro para uma matriz de pontos iniciais, pontos de término e pontos de controle para os splines conectados. O primeiro spline é construído do primeiro ponto até o quarto ponto na matriz e usa o segundo e o terceiro pontos como pontos de controle. Cada spline subsequente na sequência precisa exatamente de mais três pontos: o ponto final do spline anterior é usado como ponto de partida, os dois pontos seguintes na sequência são pontos de controle e o terceiro ponto é o ponto final.

[in] count

Tipo: INT

Inteiro que especifica o número de elementos nos pontos matriz.

Valor de retorno

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status.

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
servidor com suporte mínimo Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h)
biblioteca Gdiplus.lib
de DLL Gdiplus.dll

Consulte também

Métodos AddBezier

Métodos AddBeziers

métodos AddCurve

Bézier Splines

recorte de com um de região

de construção e desenho

criando um de gradiente de caminho

desenho de splines Bézier

GraphicsPath

caminhos

PointF