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Método GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::AddBezier adiciona um spline Bézier à figura atual desse caminho.

Sintaxe

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Parâmetros

[in, ref] pt1

Tipo: const Point

Referência a um ponto em que iniciar o spline Bézier.

[in, ref] pt2

Tipo: const Point

Referência a um ponto que é o primeiro ponto de controle do spline Bézier.

[in, ref] pt3

Tipo: const Point

Referência a um ponto que é o segundo ponto de controle do spline Bézier.

[in, ref] pt4

Tipo: const Point

Referência a um ponto no qual terminar o spline Bézier.

Valor de retorno

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status.

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
servidor com suporte mínimo Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h)
biblioteca Gdiplus.lib
de DLL Gdiplus.dll

Consulte também

Métodos AddBezier

Métodos AddBeziers

métodos AddCurve

Bézier Splines

recorte de com um de região

de construção e desenho

criando um de gradiente de caminho

desenho de splines Bézier

GraphicsPath

caminhos

do ponto de