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D3DUSAGE_QUERY

Essas opções identificam tipos de recursos de consulta.

#define Descrição
D3DUSAGE_QUERY_FILTER Consulte o formato de recurso para ver se ele dá suporte a tipos de filtro de textura diferentes de D3DTEXF_POINT (que sempre tem suporte).
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP Consulte o recurso sobre um mapa de colisão herdado.
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING Consulte o recurso para verificar o suporte para suporte à mesclagem de sombreador pós-pixel. Se CheckDeviceFormat falhar com D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, não há suporte para operações de mesclagem pós-pixel. Eles incluem teste alfa, neblina de pixel, mesclagem de destino de renderização, habilitação de gravação de cor e dithering.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD Consulte o recurso para verificar se uma textura dá suporte à correção gama durante uma operação de leitura.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE Consulte o recurso para verificar se uma textura dá suporte à correção gama durante uma operação de gravação.
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE Consulte o recurso para verificar o suporte para amostragem de textura do sombreador de vértice.
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP Consulte o recurso para verificar o suporte para encapsulamento de textura e mapeamento de mip.

 

Use CheckDeviceFormat para consultar o suporte de hardware para esses usos e alguns outros usos listados em D3DUSAGE.

Informações constantes

Requisito Valor
parâmetro d3d9types.h
Sistema operacional mínimo Windows 98

 

Constantes Direct3D